логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Бэксей Чемкронг (Пномпень, Камбоджа)
Менеджер: a nostradamusov
Ник: nostradamusss
Стадион: "Бэксей Футбол Стэдиум", 69тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Финансы: 6 069 007 = 6 069к = 6м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Канг Йотипой Хемера - 0:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Сиханоук Вилле - 0:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Киривонг Сок Сен Чей - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Юдор Минчи - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Тиффи Арми - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2 Команда | Игроки
С День Событие
44 340 31 мар 2018, 22:10 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
44 321 26 мар 2018, 22:33 Уровень строения скаут-центр увеличен до 4 уровня
44 291 19 мар 2018, 22:38 Уровень строения скаут-центр увеличен до 3 уровня
44 34 19 янв 2018, 22:44 Уровень строения медицинский центр увеличен до 8 уровня
43 358 30 дек 2017, 22:15 Уровень строения база команды увеличен до 8 уровня
42 358 1 окт 2017, 17:45 Завершено расширение стадиона до 69 тыс. мест
42 349 28 сен 2017, 18:28 Началось расширение стадиона до 69 тыс. мест
41 334 2 июл 2017, 17:04 Завершено расширение стадиона до 65 тыс. мест
41 333 1 июл 2017, 17:10 Началось расширение стадиона до 65 тыс. мест
36 219 1 мар 2016, 15:03 Произведен обмен любимых стилей игроков
36 219 1 мар 2016, 15:02 Произведен обмен любимых стилей игроков
36 219 1 мар 2016, 14:58 Произведен обмен любимых стилей игроков
28 75 4 ноя 2013, 22:57 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
28 29 15 окт 2013, 22:59 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 2 уровня
26 374 4 июн 2013, 22:15 Уровень строения спортшкола увеличен до 7 уровня
26 297 15 мая 2013, 12:32 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
26 252 30 апр 2013, 13:10 Уровень строения спортшкола уменьшен до 6 уровня
23 344 12 июн 2012, 15:19 Уровень строения скаут-центр увеличен до 3 уровня
23 334 10 июн 2012, 13:33 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
21 299 7 окт 2011, 23:13 Уровень строения скаут-центр увеличен до 2 уровня
21 227 19 сен 2011, 23:16 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 7 уровня
21 136 29 авг 2011, 22:52 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
21 35 4 авг 2011, 22:34 Уровень строения спортшкола увеличен до 7 уровня
21 22 22 июл 2011, 22:29 Уровень строения медицинский центр увеличен до 7 уровня
20 374 9 июл 2011, 22:33 Уровень строения база команды увеличен до 7 уровня
18 372 17 ноя 2010, 11:14 Стадион расширен до 59 тыс. мест
17 333 5 июл 2010, 17:11 Стадион расширен до 39 тыс. мест
17 62 1 мая 2010, 17:53 Стадион расширен до 36 тыс. мест
17 29 15 апр 2010, 22:37 Уровень строения спортшкола увеличен до 6 уровня
16 382 25 мар 2010, 22:31 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 8 уровня
16 377 23 мар 2010, 22:30 Уровень строения медицинский центр увеличен до 6 уровня
16 231 7 фев 2010, 12:35 Уровень строения центр физподготовки уменьшен до 7 уровня
16 137 15 янв 2010, 23:05 Уровень строения спортшкола увеличен до 5 уровня
15 331 4 ноя 2009, 22:59 Уровень строения медицинский центр увеличен до 5 уровня
15 291 21 окт 2009, 23:36 Уровень строения база команды увеличен до 6 уровня
15 93 3 сен 2009, 0:09 Уровень строения спортшкола увеличен до 4 уровня
15 67 27 авг 2009, 18:26 Уровень строения медицинский центр уменьшен до 4 уровня
15 67 27 авг 2009, 0:22 Уровень строения спортшкола увеличен до 3 уровня
15 57 24 авг 2009, 21:39 Уровень строения медицинский центр уменьшен до 5 уровня
14 332 9 июл 2009, 15:41 Уровень строения медицинский центр увеличен до 6 уровня
14 325 5 июл 2009, 10:59 Стадион расширен до 33 тыс. мест
14 246 15 июн 2009, 22:59 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 7 уровня
14 134 18 мая 2009, 23:04 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
14 64 30 апр 2009, 0:03 Уровень строения спортшкола увеличен до 2 уровня
14 53 27 апр 2009, 23:08 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 5 уровня
14 36 17 апр 2009, 22:30 Уровень строения медицинский центр увеличен до 5 уровня
13 341 21 мар 2009, 22:03 Уровень строения база команды увеличен до 5 уровня
13 329 14 мар 2009, 10:23 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 4 уровня
13 310 1 мар 2009, 13:57 Уровень строения спортшкола уменьшен до 1 уровня
13 310 1 мар 2009, 13:56 Уровень строения база команды уменьшен до 4 уровня
С День Событие
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
Всего: 83. Страница 1 из 2. Страницы:  1 2
В чате 46 менеджеров
shakal Раздавил авторитетом
Tyrion вошел без стука
shakal Ridik: у меня 0
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
Профиль
Закрыть