логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Шанлыурфаспор (Турция)
Менеджер: Николай Смолин
Ник: NickSmolin
Стадион: "Мейдани", 53тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Финансы: -457 433 = -457к = -0м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Силивриспор - 5:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Хатайспор - 1:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Сивас Беледиеспор - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Кимберли (Аргентина) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Тузласпор - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2 Команда | Игроки
С День Событие
36 217 29 фев 2016, 17:41 Произведен обмен спецвозможностей в команде
36 217 29 фев 2016, 17:40 Произведен обмен любимых стилей игроков
30 375 13 сен 2014, 19:08 Завершено расширение стадиона до 53 тыс. мест
30 372 12 сен 2014, 19:23 Началось расширение стадиона до 53 тыс. мест
29 10 31 янв 2014, 22:25 Завершено уменьшение стадиона до 51 тыс. мест
29 9 29 янв 2014, 23:36 Началось уменьшение стадиона до 51 тыс. мест
28 381 25 янв 2014, 17:48 Завершено расширение стадиона до 53 тыс. мест
28 378 23 янв 2014, 23:02 Началось расширение стадиона до 53 тыс. мест
26 139 1 апр 2013, 22:57 Уровень строения скаут-центр увеличен до 4 уровня
26 64 15 мар 2013, 22:47 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
26 21 19 фев 2013, 22:21 Уровень строения скаут-центр увеличен до 3 уровня
26 8 12 фев 2013, 22:28 Уровень строения скаут-центр увеличен до 2 уровня
26 7 11 фев 2013, 22:20 Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
25 375 7 фев 2013, 22:25 Уровень строения база команды увеличен до 8 уровня
25 314 21 янв 2013, 23:39 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
17 9 1 апр 2010, 21:44 Стадион расширен до 50 тыс. мест
16 382 25 мар 2010, 22:31 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
15 345 13 ноя 2009, 22:54 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 7 уровня
15 341 12 ноя 2009, 17:09 Стадион расширен до 45 тыс. мест
15 120 9 сен 2009, 23:04 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
15 59 24 авг 2009, 23:54 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
15 29 4 авг 2009, 22:53 Уровень строения медицинский центр увеличен до 8 уровня
14 342 16 июл 2009, 1:52 Уровень строения база команды увеличен до 7 уровня
14 328 7 июл 2009, 21:46 Стадион расширен до 40 тыс. мест
13 341 21 мар 2009, 22:03 Уровень строения медицинский центр увеличен до 7 уровня
13 337 19 мар 2009, 14:10 Уровень строения медицинский центр увеличен до 6 уровня
13 242 10 фев 2009, 0:14 Уровень строения медицинский центр увеличен до 5 уровня
13 127 27 дек 2008, 0:22 Уровень строения спортшкола увеличен до 7 уровня
13 68 10 дек 2008, 23:23 Уровень строения спортшкола увеличен до 6 уровня
12 310 18 окт 2008, 22:31 Уровень строения база команды увеличен до 6 уровня
12 6 25 июн 2008, 16:46 Стадион расширен до 35 тыс. мест
10 294 29 дек 2007, 12:11 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 8 уровня
10 114 2 окт 2007, 0:36 Уровень строения медицинский центр увеличен до 4 уровня
10 88 19 сен 2007, 23:44 Уровень строения спортшкола увеличен до 5 уровня
10 76 16 сен 2007, 19:54 Стадион расширен до 32 тыс. мест
10 63 12 сен 2007, 15:07 Уровень строения спортшкола увеличен до 4 уровня
10 39 31 авг 2007, 22:56 Уровень строения спортшкола увеличен до 3 уровня
10 35 30 авг 2007, 1:02 Стадион расширен до 31 тыс. мест
10 31 22 авг 2007, 22:42 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 7 уровня
10 14 9 авг 2007, 22:52 Уровень строения база команды увеличен до 5 уровня
9 79 10 мая 2007, 3:49 Стадион расширен до 30 тыс. мест
9 38 15 апр 2007, 6:01 Стадион расширен до 25 тыс. мест
8 277 7 мар 2007, 11:42 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 6 уровня
8 175 26 янв 2007, 23:21 Уровень строения медицинский центр увеличен до 3 уровня
8 165 24 янв 2007, 20:50 Стадион расширен до 24 тыс. мест
8 80 19 дек 2006, 22:10 Уровень строения спортшкола увеличен до 2 уровня
8 70 12 дек 2006, 2:06 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 5 уровня
8 49 25 ноя 2006, 0:48 Уровень строения база команды увеличен до 4 уровня
7 203 6 сен 2006, 19:47 Стадион расширен до 23 тыс. мест
7 192 1 авг 2006, 18:56 Стадион расширен до 22 тыс. мест
С День Событие
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
Всего: 67. Страница 1 из 2. Страницы:  1 2
В чате 45 менеджеров
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Профиль
Закрыть