логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Бакли Таун (Уэльс)
Ник: inter79
Стадион: "Глоуб Уэй", 50тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Финансы: 387 129 = 387к = 0м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Абергавенни Таун - 1:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Лланфейр Юнайтед - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Понтиклин - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Сейнт-Стивен (Уганда) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Понтардау Таун - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8 Команда | Игроки
С День Событие
71 316 10 дек 2024, 22:24 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
45 259 5 июн 2018, 4:17 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
35 311 20 дек 2015, 11:33 Антон Багуманов принят на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
34 353 4 окт 2015, 10:52 Сергей Коротычев покинул пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
34 140 11 авг 2015, 13:47 Константин Ерусланов перестал работать заместителем менеджера
34 111 5 авг 2015, 15:24 Константин Ерусланов принят на работу заместителем менеджера в команду Бакли Таун
34 98 3 авг 2015, 17:06 Сергей Коротычев принят на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
34 32 20 июл 2015, 10:50 Александр Леонов покинул пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
33 350 1 июл 2015, 21:02 Александр Леонов принят на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
33 350 1 июл 2015, 21:02 ЯрмаК покинул(а) пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
33 321 21 июн 2015, 10:50 ЯрмаК принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
33 261 7 июн 2015, 10:39 DUHLES покинул(а) пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
33 248 3 июн 2015, 22:34 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 8 уровня
33 231 31 мая 2015, 9:46 DUHLES принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
33 182 17 мая 2015, 1:54 Антон Шаврин покинул пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
33 141 8 мая 2015, 9:17 Антон Шаврин принят на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
33 113 30 апр 2015, 0:58 OdyBaH4Nk покинул(а) пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
33 75 22 апр 2015, 21:32 OdyBaH4Nk принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
32 195 18 фев 2015, 12:38 Александр Леонов покинул пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
32 10 6 янв 2015, 18:23 Александр Леонов принят на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
31 357 28 дек 2014, 0:30 alekseyka покинул(а) пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
31 332 21 дек 2014, 0:09 Александр Леонов покинул пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
31 332 21 дек 2014, 0:09 alekseyka принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
31 162 8 ноя 2014, 15:10 Александр Леонов принят на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
31 97 25 окт 2014, 14:25 Александр Леонов покинул пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
31 4 14 сен 2014, 14:49 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 4 уровня
30 375 12 сен 2014, 22:20 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
30 138 13 июл 2014, 16:25 Анатолий Петрович Поляруш покинул пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
30 138 13 июл 2014, 16:25 Александр Леонов принят на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
28 245 12 дек 2013, 22:52 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 2 уровня
28 8 1 окт 2013, 9:48 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 3 уровня
28 7 30 сен 2013, 11:29 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 4 уровня
28 6 29 сен 2013, 20:09 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 5 уровня
28 6 29 сен 2013, 20:06 Анатолий Петрович Поляруш принят на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
28 1 26 сен 2013, 15:23 Ѵ B покинул(а) пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
27 363 23 сен 2013, 22:26 Уровень строения скаут-центр увеличен до 6 уровня
27 344 17 сен 2013, 19:22 Завершено уменьшение стадиона до 50 тыс. мест
27 344 17 сен 2013, 8:57 Началось уменьшение стадиона до 50 тыс. мест
27 344 17 сен 2013, 8:56 Уровень строения спортшкола уменьшен до 0 уровня
27 338 16 сен 2013, 20:17 Уровень строения спортшкола уменьшен до 1 уровня
27 337 16 сен 2013, 9:51 Уровень строения спортшкола уменьшен до 2 уровня
27 335 15 сен 2013, 17:37 Уровень строения спортшкола уменьшен до 3 уровня
27 333 14 сен 2013, 9:14 Уровень строения спортшкола уменьшен до 4 уровня
27 333 13 сен 2013, 23:00 Уровень строения скаут-центр увеличен до 5 уровня
27 290 5 сен 2013, 16:34 Уровень строения спортшкола уменьшен до 5 уровня
27 290 4 сен 2013, 23:45 Ѵ B принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
27 288 4 сен 2013, 1:55 woskov покинул(а) пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
27 259 28 авг 2013, 1:30 woskov принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
27 249 27 авг 2013, 18:20 Сергей Вечин покинул пост тренера-менеджера команды Бакли Таун
27 241 23 авг 2013, 13:50 Сергей Вечин принят на работу тренером-менеджером в команду Бакли Таун
С День Событие
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8
Всего: 173. Страница 1 из 4. Страницы:  1 2 3 4
В чате 43 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть