логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Единство (Биело Поле, Черногория)
Менеджер: Vladimir Gulevskii
Ник: GRAFuS
Стадион: "Биело Поле", 50тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: -3 754 446 = -3 754к = -3м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Дечиц - 1:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Челик - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Будва - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Кариоке - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Езеро - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8
Сезон:
Всего: 27
Чемпионат страны 1 015 652 -1 676 384 = -660 732
Доход от продажи билетов 1 015 652 Расходы на организацию матча -327 000
Зарплата игроков -1 349 384
Кубок межсезонья 5 980 574 -8 418 399 = -2 437 825
Доход от продажи билетов 4 285 574 Расходы на организацию матча -1 635 000
Призовые 1 695 000 Зарплата игроков -6 783 399
База и стадион - -8 200 000 = -8 200 000
Содержание базы -8 200 000
Сделки 778 050 - = 778 050
Продажа игроков (с учетом налогов) 778 050
Итого 7 774 276 -18 294 783 = -10 520 507
День Было +/- Стало
45 14 янв 2026, 22:07 -3 079 754 -674 692 -3 754 446 Зарплата игроков
35 12 янв 2026, 22:07 -2 752 754 -327 000 -3 079 754 Расходы на организацию матча
35 12 янв 2026, 22:07 -3 768 406 +1 015 652 -2 752 754 Доход от продажи билетов
35 12 янв 2026, 22:07 -3 093 714 -674 692 -3 768 406 Зарплата игроков
32 10 янв 2026, 2:16 -4 788 714 +1 695 000 -3 093 714 Призовые за кубок межсезонья
31 9 янв 2026, 22:06 -4 114 022 -674 692 -4 788 714 Зарплата игроков
29 8 янв 2026, 22:06 -3 787 022 -327 000 -4 114 022 Расходы на организацию матча
29 8 янв 2026, 22:06 -4 495 362 +708 340 -3 787 022 Доход от продажи билетов
29 8 янв 2026, 22:06 -3 820 670 -674 692 -4 495 362 Зарплата игроков
27 7 янв 2026, 22:06 -3 493 670 -327 000 -3 820 670 Расходы на организацию матча
27 7 янв 2026, 22:06 -4 349 228 +855 558 -3 493 670 Доход от продажи билетов
27 7 янв 2026, 22:06 -3 674 536 -674 692 -4 349 228 Зарплата игроков
26 6 янв 2026, 22:06 -4 452 586 +778 050 -3 674 536 Продажа игрока Филип Шчекич
25 5 янв 2026, 22:06 -4 125 586 -327 000 -4 452 586 Расходы на организацию матча
25 5 янв 2026, 22:06 -4 886 338 +760 752 -4 125 586 Доход от продажи билетов
25 5 янв 2026, 22:06 -4 204 281 -682 057 -4 886 338 Зарплата игроков
22 2 янв 2026, 22:06 -3 522 224 -682 057 -4 204 281 Зарплата игроков
17 29 дек 2025, 22:06 -2 839 167 -683 057 -3 522 224 Зарплата игроков
14 26 дек 2025, 22:07 -2 156 110 -683 057 -2 839 167 Зарплата игроков
7 24 дек 2025, 22:06 -1 829 110 -327 000 -2 156 110 Расходы на организацию матча
7 24 дек 2025, 22:06 -2 827 534 +998 424 -1 829 110 Доход от продажи билетов
7 24 дек 2025, 22:06 -2 151 169 -676 365 -2 827 534 Зарплата игроков
6 23 дек 2025, 22:06 -1 824 169 -327 000 -2 151 169 Расходы на организацию матча
6 23 дек 2025, 22:06 -2 786 669 +962 500 -1 824 169 Доход от продажи билетов
6 23 дек 2025, 22:06 -2 110 304 -676 365 -2 786 669 Зарплата игроков
5 22 дек 2025, 22:06 -1 433 939 -676 365 -2 110 304 Зарплата игроков
1 21 дек 2025, 17:24 6 766 061 -8 200 000 -1 433 939 Содержание базы за сезон
День Было +/- Стало
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8
Сезон:
Всего: 27
В чате 43 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть