логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Манчестер Юнайтед (Джорд Хилл, Ангилья)
Сборная: Сомали, юн.
Менеджер: Alexandr
Ник: fired
Стадион: "Рональд Вебстер Парк", 18тыс.
База: 5 уровень (19 из 22 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: -2 358 937 = -2 358к = -2м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Докс Юнайтед - 1:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Страйкерс - 0:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Энфорсес - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Ребелс - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Болл Мистикс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи11
Сезон:
Всего: 29
Чемпионат страны 360 000 -1 236 792 = -876 792
Доход от продажи билетов 360 000 Расходы на организацию матча -105 192
Зарплата игроков -1 131 600
Кубок межсезонья 3 030 884 -6 160 760 = -3 129 876
Доход от продажи билетов 1 823 384 Расходы на организацию матча -525 960
Призовые 1 207 500 Зарплата игроков -5 634 800
База и стадион - -2 775 000 = -2 775 000
Содержание базы -2 775 000
Спонсоры 4 690 000 - = 4 690 000
Кредит от спонсоров 4 690 000
Сделки - -577 500 = -577 500
Покупка игроков (с учетом налогов) -577 500
Остальное 270 000 - = 270 000
Уход на пенсию игрока 270 000
Итого 8 350 884 -10 750 052 = -2 399 168
День Было +/- Стало
45 14 янв 2026, 22:05 -2 253 745 -105 192 -2 358 937 Расходы на организацию матча
45 14 янв 2026, 22:05 -2 613 745 +360 000 -2 253 745 Доход от продажи билетов
45 14 янв 2026, 22:05 -2 047 945 -565 800 -2 613 745 Зарплата игроков
35 12 янв 2026, 22:05 -1 482 145 -565 800 -2 047 945 Зарплата игроков
32 10 янв 2026, 2:16 -2 689 645 +1 207 500 -1 482 145 Призовые за кубок межсезонья
31 9 янв 2026, 22:07 -2 584 453 -105 192 -2 689 645 Расходы на организацию матча
31 9 янв 2026, 22:07 -2 935 453 +351 000 -2 584 453 Доход от продажи билетов
31 9 янв 2026, 22:07 -2 369 653 -565 800 -2 935 453 Зарплата игроков
29 8 янв 2026, 22:07 -1 803 853 -565 800 -2 369 653 Зарплата игроков
27 7 янв 2026, 22:07 -1 698 661 -105 192 -1 803 853 Расходы на организацию матча
27 7 янв 2026, 22:07 -1 986 661 +288 000 -1 698 661 Доход от продажи билетов
27 7 янв 2026, 22:07 -1 420 861 -565 800 -1 986 661 Зарплата игроков
25 5 янв 2026, 22:07 -855 061 -565 800 -1 420 861 Зарплата игроков
22 2 янв 2026, 22:07 -289 261 -565 800 -855 061 Зарплата игроков
17 29 дек 2025, 22:07 -184 069 -105 192 -289 261 Расходы на организацию матча
17 29 дек 2025, 22:07 -539 045 +354 976 -184 069 Доход от продажи билетов
17 29 дек 2025, 22:07 26 755 -565 800 -539 045 Зарплата игроков
15 27 дек 2025, 22:07 604 255 -577 500 26 755 Покупка игрока Чран Сиханук
14 26 дек 2025, 22:08 1 164 255 -560 000 604 255 Зарплата игроков
7 24 дек 2025, 22:07 1 269 447 -105 192 1 164 255 Расходы на организацию матча
7 24 дек 2025, 22:07 836 039 +433 408 1 269 447 Доход от продажи билетов
7 24 дек 2025, 22:07 1 396 039 -560 000 836 039 Зарплата игроков
6 23 дек 2025, 22:07 1 956 039 -560 000 1 396 039 Зарплата игроков
5 22 дек 2025, 22:07 2 061 231 -105 192 1 956 039 Расходы на организацию матча
5 22 дек 2025, 22:07 1 665 231 +396 000 2 061 231 Доход от продажи билетов
5 22 дек 2025, 22:07 2 225 231 -560 000 1 665 231 Зарплата игроков
5 22 дек 2025, 21:36 -2 464 769 +4 690 000 2 225 231 Кредит от спонсоров
1 21 дек 2025, 17:25 -2 734 769 +270 000 -2 464 769 Уход на пенсию игрока Акрамян Салацзидин
1 21 дек 2025, 17:24 40 231 -2 775 000 -2 734 769 Содержание базы за сезон
День Было +/- Стало
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи11
Сезон:
Всего: 29
В чате 46 менеджеров
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть