логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Расинг Юнион (Люксембург)
Менеджер: Гарри Тулупов
Ник: garrold
Заместитель: Алексей Клочков
Ник: sonic7070
Стадион: "Аксель Хамелен", 110тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Финансы: 78 329 928 = 78 329к = 78м
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Грин Бойс 77 - 2:0
вчера, 22:00 - Лига Европы - Д - Гандзасар (Армения) - 1:0 (2:3)
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Беттембург - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Альянс - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Дифферданж 03 - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи64
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,01
2507
4418
833
1524
10
12
5
4
Число болельщиков команды:
100 450
128
443
38
112
1
3
1
3
Вместимость стадиона:
 
110 000
2
31
 
9
 
1
 
1
Количество игроков принадлежащих команде:
25
667
1262
221
482
1
6
1
3
находящихся в команде:
25
682
1235
224
463
1
6
1
3
Зарплата игроков:
1 028 975 за тур
55
812
18
242
 
3
 
3
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,120
1046
9106
381
3101
4
30
 
11
Средний возраст основного состава:
29,545
10
11862
9
4059
1
35
1
14
Средняя сила основного состава:
162,73
212
492
64
157
 
4
 
4
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
3075
133
479
47
162
 
2
 
2
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3746
135
345
48
121
 
2
 
2
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
4334
46
271
19
98
 
2
 
2
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2924
94
331
35
118
 
2
 
2
Рейтинг прогрессивности состава команды:
5 229,050
161
407
63
155
1
2
1
2
Стоимость базы:
 
161 750 000
14
1300
9
434
1
8
1
4
Стоимость стадиона:
 
73 200 000
2
31
 
9
 
1
 
1
Общая стоимость строений:
 
234 950 000
 
21
1
5
 
1
 
1
Стоимость игроков )
1 017 585 000
42
355
10
121
 
2
 
2
(в %)
76,432 %
232
3416
99
1153
3
9
2
5
Средняя стоимость игрока:
40 703 000
225
1015
68
341
1
3
1
3
Лимит на покупку одного игрока:
140 214 000
2
1566
7
515
1
2
1
2
В кассе команды:
78 330 000
93
976
32
336
1
7
1
6
Общая стоимость команды:
1 331 365 000
23
251
5
93
 
2
 
2
VIP-команда стоимостью: 25 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. garrold 44 92 2 фев 2018
2. dimast2161 37 208 29 мая 2016 44 92 2 фев 2018
3. BY-1984
Юрий Бордак
36 174 20 фев 2016 37 64 2 мая 2016
4. Gluboky77
Сергей Дорошев
35 192 19 ноя 2015 36 109 9 фев 2016
5. seregafed
Сергей Федчишин
34 207 23 авг 2015 35 177 16 ноя 2015
6. алекс75 32 127 6 фев 2015 34 193 20 авг 2015
7. leess
Дмитрий Даугерт
32 30 16 янв 2015 32 64 25 янв 2015
8. belf
Андрей Белоусов
31 104 26 окт 2014 32 23 12 янв 2015
9. garrold 8 17 2 окт 2006 31 26 30 сен 2014
10. alex_solov
3 134 2 сен 2003 8 17 2 окт 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи64
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть