логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Маринерс (Васко, Бермудские о-ва)
Менеджер: Fred Bolkvadze
Ник: FRED
Стадион: "Васко Стадиум", 58тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 18 141 980 = 18 141к = 18м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Док Хилл Рейнджерс - 0:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Гамильтон Париш - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Академикалс - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Бермуда Хоггс - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Робин Гуд - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи22
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,90
2253
7694
341
1229
10
26
4
11
Число болельщиков команды:
48 685
286
6962
48
1175
1
26
1
10
Вместимость стадиона:
 
58 000
24
4834
18
818
1
19
1
7
Количество игроков принадлежащих команде:
20
1897
8942
354
1388
9
24
2
11
находящихся в команде:
20
1904
8985
344
1407
8
24
2
11
Зарплата игроков:
654 883 за тур
411
3227
46
563
3
15
1
4
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,500
1348
3230
207
512
7
15
4
8
Средний возраст основного состава:
25,091
881
1727
137
278
3
7
 
3
Средняя сила основного состава:
117,55
827
5669
131
906
4
18
1
5
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1803
590
6814
97
1088
2
25
2
9
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2032
557
7173
95
1150
3
25
3
9
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2252
509
7365
98
1175
3
25
3
9
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1594
540
7158
92
1147
3
25
3
9
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 027,720
816
7093
129
1139
1
26
1
11
Стоимость базы:
 
123 750 000
24
5838
11
927
1
19
2
6
Стоимость стадиона:
 
21 400 000
24
4834
18
818
1
19
1
7
Общая стоимость строений:
 
145 150 000
28
6077
4
996
2
20
2
6
Стоимость игроков )
454 947 000
89
5207
5
853
1
24
1
8
(в %)
73,588 %
1116
4923
151
823
3
20
1
6
Средняя стоимость игрока:
22 747 000
279
4771
53
798
1
21
 
6
Лимит на покупку одного игрока:
129 862 000
241
2112
34
373
3
11
 
2
В кассе команды:
18 142 000
2341
5161
355
808
7
18
4
7
Общая стоимость команды:
618 239 000
195
5506
38
903
 
23
 
7
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. FRED 73 314 15 июн 2025
2. lady 67 352 23 дек 2023 73 294 10 июн 2025
3. Dafik
Daf Davidov
67 316 11 дек 2023 67 352 23 дек 2023
4. borisbh 65 31 17 апр 2023 67 313 8 дек 2023
5. arkadiy.sobol 63 221 18 ноя 2022 65 18 10 апр 2023
6. Vosklznak 35 285 15 дек 2015 63 165 5 ноя 2022
7. Beanor
Александр Пащанов
16 100 5 янв 2010 35 285 15 дек 2015
8. monk 14 132 18 мая 2009 16 100 5 янв 2010
9. Basarab
Эдуард Топоривский
10 159 14 окт 2007 14 131 17 мая 2009
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи22
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть