логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Спортинг Луккезе (Лукка, Италия)
Ник: Tiko
Стадион: "Порта Элиза", 19тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: -1%
Финансы: 8 609 018 = 8 609к = 8м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Санджулиано Сити - 2:4
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Перуджа - 5:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Катанцаро - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Д - Гуидония-Монтечельо - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Индиана Блэст (США) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,07
40
2699
18
951
3
37
1
7
Число болельщиков команды:
40 120
1070
8348
416
2639
15
70
8
3
Вместимость стадиона:
19 000
5679
10609
2130
3647
96
139
9
13
Количество игроков принадлежащих команде:
 
22
74
4178
38
1487
5
54
1
8
находящихся в команде:
 
22
81
4171
24
1461
6
54
1
8
Зарплата игроков:
607 361 за тур
258
3756
84
1164
4
36
3
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,364
605
2843
198
966
12
36
1
7
Средний возраст основного состава:
26,727
719
5535
249
1886
14
57
2
9
Средняя сила основного состава:
121,18
1208
5000
442
1677
17
63
2
5
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2171
752
4305
258
1432
12
54
2
2
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2435
692
4720
250
1584
11
58
4
2
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2650
739
5099
259
1726
12
62
4
3
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1903
714
4718
261
1585
10
56
4
2
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 229,140
377
6244
128
2061
7
73
5
4
Стоимость базы:
 
117 250 000
54
7715
24
2613
4
102
2
9
Стоимость стадиона:
 
20 800 000
5679
10609
2130
3647
96
139
9
13
Общая стоимость строений:
 
138 050 000
48
7061
11
2328
 
83
3
6
Стоимость игроков )
422 772 000
760
5759
277
1919
6
66
4
4
(в %)
74,173 %
474
4622
199
1554
9
56
2
5
Средняя стоимость игрока:
19 216 000
677
5939
225
1961
7
72
1
7
Лимит на покупку одного игрока:
91 566 000
304
5132
104
1661
4
62
1
5
В кассе команды:
8 609 000
3295
8751
1121
2948
19
87
 
8
Общая стоимость команды:
569 981 000
808
6249
282
2080
10
75
4
5
Недовольство совета директоров: -3% - - - 3% - - - -
Атмосфера в команде: -1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Tiko 20 226 28 мая 2011
2. cepeshi
Закарян Грант
19 362 14 мар 2011 20 200 24 мая 2011
3. Jolly_Roger 19 38 18 дек 2010 19 355 11 мар 2011
4. Kirsan
Алексей Балахнин
18 338 31 окт 2010 19 35 15 дек 2010
5. vitvold
Виктор Володин
16 27 5 дек 2009 18 334 29 окт 2010
6. oren-84
Александр Иванов
15 35 11 авг 2009 16 23 1 дек 2009
7. Gans79
Сергей Ганский
10 259 21 ноя 2007 15 30 6 авг 2009
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть