логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Хазард Юнайтед (Мэй Пэн, Ямайка)
Менеджер: Andry Potakh
Ник: sir Andry
Стадион: "Хазард Юнайтед Стэдиум", 59тыс.
База: 8 уровень (32 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 579 166 = 579к = 0м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Спринг Вилледж - 2:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Дуанвэйл Юнайтед - 2:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Олимпик Гарденс - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Молинес Юнайтед - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Портмор Юнайтед - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи10
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,92
4124
7106
638
1121
17
38
5
9
Число болельщиков команды:
64 748
137
4970
22
861
2
26
2
10
Вместимость стадиона:
 
59 000
19
4767
17
804
2
24
3
6
Количество игроков принадлежащих команде:
23
4056
2714
622
420
18
14
 
4
находящихся в команде:
23
2128
2697
335
414
11
14
1
4
Зарплата игроков:
850 906 за тур
1410
1607
229
272
11
10
3
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,238
526
2511
88
404
2
17
1
4
Средний возраст основного состава:
25,636
715
2676
121
436
5
20
 
4
Средняя сила основного состава:
108,00
604
7293
87
1176
1
40
1
15
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1776
492
7004
77
1125
1
39
1
15
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2035
517
7153
88
1145
2
41
 
16
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2266
655
7278
117
1164
2
42
 
16
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1592
553
7169
94
1150
2
41
 
16
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 157,030
921
6537
147
1059
5
37
 
13
Стоимость базы:
 
139 250 000
23
3886
1
623
2
24
1
8
Стоимость стадиона:
 
22 000 000
19
4767
17
804
2
24
3
6
Общая стоимость строений:
 
161 250 000
48
4273
9
700
 
25
1
8
Стоимость игроков )
376 312 000
384
6569
65
1061
1
36
2
13
(в %)
69,928 %
1387
6659
193
1105
8
33
1
11
Средняя стоимость игрока:
16 361 000
428
6928
65
1111
6
39
 
14
Лимит на покупку одного игрока:
92 615 000
492
5045
55
833
 
26
1
8
В кассе команды:
579 000
5987
11813
948
1869
46
70
8
15
Общая стоимость команды:
538 141 000
173
6707
28
1078
 
36
2
13
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. sir Andry 12 174 31 авг 2008
2. erem-aleks
Aleks Еrem
12 121 18 авг 2008 12 174 31 авг 2008
3. Dnepr_Spb
Артем Игоревич
12 4 23 июн 2008 12 121 18 авг 2008
4. evilfront
Алексей Бабченко
11 345 13 июн 2008 12 4 23 июн 2008
5. Бомбордяш
Андрей Барташ
11 258 24 апр 2008 11 345 13 июн 2008
6. sash0k
Саша Майстер
10 292 28 дек 2007 11 258 24 апр 2008
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи10
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть