логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Вердер (Бремен, Германия)
Менеджер: Макс Brook
Ник: Адмиралъ
Стадион: "Везерштадион", 40тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +2%
Финансы: 109 778 116 = 109 778к = 109м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - ТСГ Хоффенхайм - 2:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Боруссия (Менхенгладбах) - 0:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Мюнхен-1860 - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Штайнбах Хайгер - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Айнтрахт Франкфурт-на-Майне - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи30
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,96
1047
5973
385
2093
12
81
3
10
Число болельщиков команды:
66 660
596
4756
204
1332
5
29
12
13
Вместимость стадиона:
 
40 000
51
7836
9
2561
2
75
7
16
Количество игроков принадлежащих команде:
20
1199
10171
338
3523
20
112
 
13
находящихся в команде:
20
1206
10214
336
3538
21
111
 
13
Зарплата игроков:
1 054 955 за тур
176
746
55
220
1
11
1
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,000
601
1988
192
657
2
27
3
2
Средний возраст основного состава:
25,000
858
1658
279
543
7
27
2
2
Средняя сила основного состава:
158,82
412
664
121
210
3
9
1
1
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2893
726
872
233
277
12
12
1
2
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3195
829
1268
281
411
15
17
2
6
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3448
1017
1527
355
500
14
24
6
11
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2498
883
1220
299
395
19
15
 
4
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 157,560
145
2421
35
832
2
41
7
12
Стоимость базы:
 
167 250 000
10
1043
1
338
2
13
3
2
Стоимость стадиона:
 
11 500 000
51
7836
9
2561
2
75
7
16
Общая стоимость строений:
 
178 750 000
12
2596
4
831
2
26
 
5
Стоимость игроков )
976 641 000
39
454
13
164
 
10
1
2
(в %)
77,195 %
632
3001
167
1022
12
40
4
11
Средняя стоимость игрока:
48 832 000
60
406
23
142
2
10
1
1
Лимит на покупку одного игрока:
187 691 000
14
232
 
95
1
8
2
1
В кассе команды:
109 778 000
112
529
40
196
2
8
1
1
Общая стоимость команды:
1 265 169 000
11
349
2
119
 
7
 
1
VIP-команда стоимостью: 70 - - - -
Успешность работы менеджера: +5% - 5% - - - - - -
Атмосфера в команде: +2%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Адмиралъ 58 205 14 авг 2021
2. Gunslinger 52 158 12 фев 2020 58 205 14 авг 2021
3. Sade 34 21 14 июл 2015 52 158 12 фев 2020
4. KAISER 31 270 6 дек 2014 34 15 10 июл 2015
5. Vince 31 19 23 сен 2014 31 259 4 дек 2014
6. Босс
Макс Комаровский
5 58 13 янв 2005 31 19 23 сен 2014
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи30
В чате 48 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть