логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Такома Тайд (Фиркрест, США)
Ник: hellfire
Стадион: "Куртис Хай Скул Стедиум", 40тыс.
База: 8 уровень (34 из 36 слотов)
Финансы: 7 059 396 = 7 059к = 7м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Кэмпбелл - 4:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Ларедо Хит - 2:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Калифорния Юнайтед - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Д - Атланта Сильвербэкс - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Черноморец (Украина) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,18
7095
843
1143
139
89
17
10
2
Число болельщиков команды:
41 530
2302
8050
357
1340
27
66
4
1
Вместимость стадиона:
40 000
3386
7834
525
1290
46
80
3
7
Количество игроков принадлежащих команде:
23
1326
2684
221
415
12
37
3
4
находящихся в команде:
23
1329
2667
220
409
10
35
2
5
Зарплата игроков:
382 628 за тур
699
7041
82
1143
12
95
1
10
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,739
240
10892
28
1725
5
135
1
14
Средний возраст основного состава:
30,545
147
12482
23
1970
1
147
 
16
Средняя сила основного состава:
135,09
650
2740
115
460
15
47
4
1
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2237
893
3858
145
629
22
62
4
2
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2542
936
4086
127
654
22
62
4
3
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2801
815
4258
125
684
15
63
6
3
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1985
885
4091
122
656
18
61
4
3
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 959,410
402
7370
59
1182
 
105
2
12
Стоимость базы:
 
151 250 000
4
3338
7
542
 
53
4
3
Стоимость стадиона:
11 500 000
3386
7834
525
1290
46
80
3
7
Общая стоимость строений:
162 750 000
982
4110
167
678
22
57
 
4
Стоимость игроков )
396 188 000
815
6204
126
994
16
98
5
8
(в %)
69,998 %
867
6624
162
1097
7
98
4
9
Средняя стоимость игрока:
17 225 000
1003
6638
157
1067
17
103
3
9
Лимит на покупку одного игрока:
73 816 000
1023
6845
157
1091
15
103
4
8
В кассе команды:
7 059 000
2009
9239
319
1454
25
102
4
10
Общая стоимость команды:
565 997 000
799
6308
123
1010
12
94
4
8
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. hellfire 16 39 14 дек 2009
2. зенитт
Сергей йцуккен
16 24 2 дек 2009 16 39 14 дек 2009
3. Eugenio
Жека Скрипка
15 278 20 окт 2009 16 24 2 дек 2009
4. Viktor
Viktor Stayger
15 11 23 июл 2009 15 131 12 сен 2009
5. Erman83@mail.ru
Ерман Каныбеков
14 216 7 июн 2009 14 290 25 июн 2009
6. arizok
Ариз Гасанов
13 151 9 янв 2009 14 216 7 июн 2009
7. baptista2455
jurij ivanov
12 294 8 окт 2008 13 151 9 янв 2009
8. судья
макс ******
12 277 29 сен 2008 12 294 8 окт 2008
9. Kroshka
Лёшка Трошин
12 246 20 сен 2008 12 277 29 сен 2008
10. pdima85
Дмитрий Пономаренко
12 149 25 авг 2008 12 246 20 сен 2008
11. crazygosha
егор зуев
12 96 11 авг 2008 12 149 25 авг 2008
12. paladin
Александр Багдасарян
12 44 28 июл 2008 12 96 11 авг 2008
13. balu com
Сергей Балкин
11 290 5 мая 2008 12 44 28 июл 2008
14. hero
никита борисенко
11 132 11 мар 2008 11 290 5 мая 2008
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть