логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Рохде Ралте (Нидерланды)
Менеджер: Апач
Ник: Apach25
Стадион: "Спортпарк Тиенраан", 15тыс.
База: 4 уровень (14 из 16 слотов)
Финансы: 21 079 028 = 21 079к = 21м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Халстерен - 0:5
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Шевенинген - 4:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Аргон - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Г - Спортлюст '46 - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Юниспорт (Того) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,77
1574
10816
550
3679
20
121
2
12
Число болельщиков команды:
29 350
319
10168
131
3396
6
107
1
11
Вместимость стадиона:
15 000
407
10770
124
3698
10
111
1
13
Количество игроков принадлежащих команде:
18
3040
11538
1100
3954
40
137
6
15
находящихся в команде:
19
2993
11523
1088
3953
39
137
6
15
Зарплата игроков:
23 927 за тур
44
11119
14
3808
 
115
 
12
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,769
2952
7900
1008
2689
35
91
6
8
Средний возраст основного состава:
25,364
1430
2160
484
720
24
20
6
3
Средняя сила основного состава:
83,64
416
10404
160
3546
6
109
2
11
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1006
342
10634
120
3637
7
110
2
11
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1195
272
10688
95
3661
8
109
2
11
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1349
205
10763
69
3689
6
111
2
11
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
934
270
10695
91
3665
7
110
2
11
Рейтинг прогрессивности состава команды:
1 191,420
97
10979
28
3755
3
113
1
12
Стоимость базы:
26 250 000
250
10644
68
3648
4
107
1
11
Стоимость стадиона:
3 200 000
407
10770
124
3698
10
111
1
13
Общая стоимость строений:
29 450 000
265
10697
78
3663
6
107
2
11
Стоимость игроков )
71 752 000
94
10925
27
3740
1
113
2
11
(в %)
58,297 %
1719
11212
604
3790
31
128
4
11
Средняя стоимость игрока:
3 986 000
182
10765
66
3677
1
110
2
11
Лимит на покупку одного игрока:
16 941 000
170
10810
58
3697
2
112
2
11
В кассе команды:
21 079 000
1140
4663
393
1549
7
52
1
4
Общая стоимость команды:
123 081 000
140
10827
43
3707
4
110
2
11
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Apach25 75 100 21 окт 2025
2. Apach25 74 7 2 июл 2025 74 285 9 сен 2025
3. Иван Григорьевич
73 165 10 мая 2025 73 226 26 мая 2025
4. russmaker 47 223 25 ноя 2018 72 49 15 янв 2025
5. fb_284105682227465
47 204 17 ноя 2018 47 223 25 ноя 2018
6. Bolo
Александр Суворов
47 177 12 ноя 2018 47 192 15 ноя 2018
7. ssmg76 16 33 10 дек 2009 47 177 12 ноя 2018
8. 6eC
Николай Панин
15 336 9 ноя 2009 16 33 10 дек 2009
9. Hazzard
Тоша Павлов
14 271 20 июн 2009 15 336 9 ноя 2009
10. Savelich
Александр Савельев
11 182 2 апр 2008 14 128 16 мая 2009
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть