логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Хараатсай (Улан-Батор, Монголия)
Сборная: Монголия, юн.
Менеджер: Влад Караваев
Ник: vladhel
Стадион: "Мессериан", 109тыс.
База: 8 уровень (35 из 36 слотов)
Финансы: 3 546 185 = 3 546к = 3м
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Цолмон - 0:3
вчера, 22:00 - Кубок Азии - Г - Алтын Асыр (Туркменистан) - 1:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Дерен - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок Азии - Г - Худжанд (Таджикистан) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Улаанбаатар - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи30
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,89
5910
7991
1347
1779
22
31
9
10
Число болельщиков команды:
98 075
100
790
20
209
1
3
1
3
Вместимость стадиона:
 
109 000
2
37
 
13
 
1
 
1
Количество игроков принадлежащих команде:
23
2389
2638
515
568
11
14
3
4
находящихся в команде:
23
2381
2621
520
574
10
13
2
3
Зарплата игроков:
1 021 726 за тур
533
841
143
188
5
5
5
4
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,565
3640
3426
816
775
22
11
4
3
Средний возраст основного состава:
26,182
5332
3967
1199
895
30
13
7
3
Средняя сила основного состава:
136,27
1101
2590
255
570
2
11
3
10
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2811
461
1087
96
245
1
6
1
6
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3300
93
1004
19
231
1
5
1
5
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3659
339
1030
78
235
2
5
2
5
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2559
107
1033
24
236
1
5
1
5
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 638,890
1545
1165
337
258
6
6
4
6
Стоимость базы:
153 750 000
137
2749
31
617
1
15
2
9
Стоимость стадиона:
 
71 700 000
2
37
 
13
 
1
 
1
Общая стоимость строений:
225 450 000
18
63
7
19
1
2
1
2
Стоимость игроков )
752 536 000
232
1492
51
339
1
8
1
8
(в %)
76,670 %
373
3285
101
706
 
12
2
8
Средняя стоимость игрока:
32 718 000
1675
2158
398
478
9
9
6
9
Лимит на покупку одного игрока:
147 518 000
1716
1228
392
259
7
4
5
4
В кассе команды:
3 546 000
485
10492
106
2397
 
44
3
12
Общая стоимость команды:
981 532 000
215
1386
52
315
1
7
1
7
VIP-команда стоимостью: 20 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. vladhel 42 7 5 июл 2017
2. Aoca
Сержио Михайлов
38 7 13 июл 2016 41 334 2 июл 2017
3. vladhel 15 40 15 авг 2009 37 354 9 июл 2016
4. Сапега
Сергей Севостьянов
14 308 30 июн 2009 15 40 15 авг 2009
5. tier
Владимир Грабежев
14 155 22 мая 2009 14 217 7 июн 2009
6. Iniesta
Андрес Иньеста
14 64 30 апр 2009 14 144 20 мая 2009
7. kir_bar
Кирилл Баранов
12 91 8 авг 2008 14 64 30 апр 2009
8. maximka717
Максим Халявин
12 41 27 июл 2008 12 91 8 авг 2008
9. olich88
илья ожаренков
12 11 30 июн 2008 12 41 27 июл 2008
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи30
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть