логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Ярра Вест (Гамбия)
Менеджер: olej
Стадион: "Вест трайб", 66тыс.
База: 8 уровень (32 из 36 слотов)
Финансы: 18 703 431 = 18 703к = 18м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Армед Форсес - 5:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Вест Юнайтед - 3:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Маримоо - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Фортуна - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Африселл - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи17
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,10
8261
1987
1513
357
20
3
13
1
Число болельщиков команды:
71 710
1039
4111
191
977
2
17
14
1
Вместимость стадиона:
 
66 000
29
3309
10
754
 
13
11
1
Количество игроков принадлежащих команде:
 
23
76
2586
42
483
2
6
 
4
находящихся в команде:
 
23
78
2569
34
475
1
6
 
4
Зарплата игроков:
459 800 за тур
968
5807
182
1142
 
13
12
1
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,478
1339
6825
277
1245
1
7
1
3
Средний возраст основного состава:
25,455
742
2315
139
415
1
2
 
1
Средняя сила основного состава:
106,91
535
7503
97
1376
 
19
13
3
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1709
157
7431
39
1348
1
18
14
2
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2014
66
7269
18
1328
 
18
13
2
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2298
88
7096
23
1303
 
17
14
1
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1577
7
7272
4
1325
1
18
14
2
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 174,000
294
6463
45
1196
1
14
14
1
Стоимость базы:
135 250 000
2571
4070
424
721
4
8
 
3
Стоимость стадиона:
 
26 900 000
29
3309
10
754
 
13
11
1
Общая стоимость строений:
162 150 000
2523
4156
441
793
7
10
 
3
Стоимость игроков )
348 014 000
241
7045
35
1307
2
14
14
1
(в %)
65,804 %
67
8539
17
1574
3
15
13
2
Средняя стоимость игрока:
15 131 000
189
7357
37
1358
 
17
15
1
Лимит на покупку одного игрока:
66 293 000
44
7529
6
1391
2
14
14
1
В кассе команды:
18 703 000
6647
5066
1267
927
14
12
12
4
Общая стоимость команды:
528 867 000
295
6851
47
1271
1
16
13
1
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. olej
72 8 19 дек 2024
2. fyfliga
влад ш
71 110 23 окт 2024 72 8 19 дек 2024
3. textil37
Николай Гордеев
70 5 23 июн 2024 71 5 22 сен 2024
4. voehahnLP 68 20 6 янв 2024 69 6 26 мар 2024
5. vizavi 63 355 24 дек 2022 67 354 24 дек 2023
6. гугель
Антон Карпухин
15 261 15 окт 2009 63 355 24 дек 2022
7. vis999
Эрик Аракелов
14 177 28 мая 2009 15 261 15 окт 2009
8. Kosmos1985
Антон Галахов
13 28 15 ноя 2008 14 177 28 мая 2009
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи17
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть