логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Ребелс (Британские Виргинские о-ва)
Ник: BOOM
Стадион: "Прэнктон Парк", 55тыс.
База: 6 уровень (26 из 27 слотов)
Финансы: 22 003 810 = 22 003к = 22м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Хайрун Старз - 0:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Тортола Киккерз - 5:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Янг Старз - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Тринити (Чехия) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Ред Девилс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,98
2904
5182
454
821
7
14
2
6
Число болельщиков команды:
59 020
1116
5661
175
972
4
22
4
6
Вместимость стадиона:
 
55 000
 
5042
15
843
 
22
2
8
Количество игроков принадлежащих команде:
21
5699
5708
904
906
14
15
7
8
находящихся в команде:
21
5731
5737
914
916
14
15
7
8
Зарплата игроков:
792 550 за тур
1471
2014
247
346
2
5
 
1
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
21,100
32
157
6
23
 
1
 
1
Средний возраст основного состава:
22,727
764
203
128
38
1
1
1
1
Средняя сила основного состава:
102,09
197
8273
23
1314
2
25
2
9
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1554
143
8368
3
1327
2
24
3
9
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1774
323
8586
28
1360
2
25
3
10
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1991
464
8655
52
1367
3
26
3
10
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1393
334
8572
38
1359
1
24
2
9
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 400,400
726
9177
118
1449
4
24
2
10
Стоимость базы:
93 500 000
72
9333
12
1469
1
29
1
13
Стоимость стадиона:
 
19 600 000
 
5042
15
843
 
22
2
8
Общая стоимость строений:
113 100 000
68
9191
25
1445
 
28
 
12
Стоимость игроков )
325 570 000
581
7422
90
1194
1
21
2
6
(в %)
70,673 %
2167
6317
382
1056
5
18
4
7
Средняя стоимость игрока:
15 503 000
1905
7243
292
1164
3
22
3
6
Лимит на покупку одного игрока:
102 473 000
1154
4135
155
699
4
10
 
2
В кассе команды:
22 004 000
4492
4513
723
702
17
14
6
6
Общая стоимость команды:
460 674 000
209
7850
48
1271
2
24
2
8
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. BOOM 64 19 2 янв 2023
2. Che Guevara 63 61 16 окт 2022 63 153 2 ноя 2022
3. paulnoyes 57 318 15 июн 2021 63 27 7 окт 2022
4. AZ10 54 31 12 июл 2020 57 17 4 апр 2021
5. Valusha
Валентина Требина
45 205 19 мая 2018 52 328 26 мар 2020
6. Kolek52rus 45 178 14 мая 2018 45 205 19 мая 2018
7. Valusha
Валентина Требина
37 357 9 июл 2016 45 178 14 мая 2018
8. expromt
Остап Бендер
37 5 11 апр 2016 37 357 9 июл 2016
9. Dimati
Дмитрий Ермаков
23 36 24 мар 2012 36 296 22 мар 2016
10. Strelkov 22 216 11 янв 2012 23 25 13 мар 2012
11. Moofer
Денис Мешков
22 4 30 окт 2011 22 182 29 дек 2011
12. МаксимЯкуш
Максим Якушенко
21 258 29 сен 2011 22 4 30 окт 2011
13. WukapHo
Илья Тягло
20 191 20 мая 2011 21 258 29 сен 2011
14. novopar
Павел Орловский
20 50 20 апр 2011 20 191 20 мая 2011
15. Moransky
Андрей Окушко
16 137 15 янв 2010 20 50 20 апр 2011
16. aleksey1936
Алексей Попов
13 191 24 янв 2009 16 125 14 янв 2010
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть