логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Блю Триангл (Ати-Ривер, Кения)
Менеджер: ziyodulla umarov
Ник: ziyod
Стадион: "Рфуея Гроунд", 60тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 195 746 = 195к = 0м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Момбаса Старс - 2:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Муранга СЕАЛ - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Нзойа Шугар - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Пан Пэйпер - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Вазито - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи12
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,99
916
4841
202
875
 
12
 
4
Число болельщиков команды:
56 675
219
5915
39
1307
1
23
1
7
Вместимость стадиона:
 
60 000
18
4615
4
1011
2
15
 
4
Количество игроков принадлежащих команде:
19
2699
10720
526
2013
12
32
6
14
находящихся в команде:
19
2713
10766
532
2017
12
32
6
14
Зарплата игроков:
917 234 за тур
418
1229
89
255
4
3
 
1
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,737
707
1466
135
263
3
5
1
3
Средний возраст основного состава:
25,727
1019
2825
185
495
 
8
1
5
Средняя сила основного состава:
122,64
721
4741
141
894
2
21
1
8
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2060
512
5069
110
936
3
21
1
7
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2270
320
5701
73
1045
1
25
1
9
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2436
162
6318
35
1159
2
26
2
10
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1772
309
5753
77
1052
3
25
3
9
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 782,470
657
3859
140
736
1
16
 
3
Стоимость базы:
 
123 750 000
25
5759
8
1078
2
20
 
7
Стоимость стадиона:
 
22 700 000
18
4615
4
1011
2
15
 
4
Общая стоимость строений:
 
146 450 000
27
5885
5
1153
1
20
 
6
Стоимость игроков )
530 728 000
8
3986
1
743
2
16
1
4
(в %)
78,351 %
142
2485
33
447
3
8
3
3
Средняя стоимость игрока:
27 933 000
419
3247
81
607
1
15
1
3
Лимит на покупку одного игрока:
120 545 000
405
2720
89
502
2
11
3
2
В кассе команды:
196 000
1516
12010
284
2263
8
38
5
16
Общая стоимость команды:
677 374 000
38
4623
7
869
3
16
1
4
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. ziyod 26 121 28 мар 2013
2. sasha123
саня шаталов
26 12 17 фев 2013 26 121 28 мар 2013
3. Axell
Alexander Shmelyov
25 24 28 окт 2012 25 337 25 янв 2013
4. re4doc
Ростислав Ремен
24 37 20 июл 2012 25 17 22 окт 2012
5. килька
Серёжка Дунгер
23 364 20 июн 2012 24 35 18 июл 2012
6. KUK
андрей лебедь
23 224 10 мая 2012 23 364 20 июн 2012
7. fan8bich
Фаниль Шайхиев
23 36 24 мар 2012 23 224 10 мая 2012
8. DENger
Денис Страшенко
14 186 29 мая 2009 23 36 24 мар 2012
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи12
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть