логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Шве Пий Тар (Янгон, Мьянма)
Менеджер: отсутствует
Стадион: "Мейчелай", 29тыс.
База: 7 уровень (31 из 32 слотов)
Финансы: 2 169 519 = 2 169к = 2м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Ярмания - 0:4
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Мьявади - 1:4
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Юниверсити - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Дагон Порт - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Баго Дивижн - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,83
4544
9595
1028
2134
12
27
3
11
Число болельщиков команды:
44 255
808
7640
162
1828
1
27
1
11
Вместимость стадиона:
 
29 000
19
9525
16
2137
 
28
 
12
Количество игроков принадлежащих команде:
21
2366
5627
584
1197
2
19
4
12
находящихся в команде:
21
2369
5656
575
1214
2
18
3
12
Зарплата игроков:
419 670 за тур
251
6450
49
1491
1
20
1
4
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,722
2063
7713
480
1743
3
23
2
12
Средний возраст основного состава:
26,727
2164
5492
507
1252
8
20
1
9
Средняя сила основного состава:
90,18
42
9783
20
2185
1
23
1
7
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1209
14
9983
11
2224
1
24
1
8
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1393
8
10138
2
2260
1
25
1
9
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1592
35
10161
8
2263
1
25
1
9
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1100
 
10095
3
2250
1
25
1
9
Рейтинг прогрессивности состава команды:
1 781,100
49
10297
16
2301
 
28
 
12
Стоимость базы:
 
111 250 000
26
8712
5
1965
 
26
 
10
Стоимость стадиона:
 
7 000 000
19
9525
16
2137
 
28
 
12
Общая стоимость строений:
 
118 250 000
32
8994
10
2028
 
27
 
11
Стоимость игроков )
153 723 000
181
10091
38
2258
2
25
2
9
(в %)
56,023 %
43
11584
5
2591
4
33
4
11
Средняя стоимость игрока:
7 320 000
266
9967
45
2227
2
25
2
9
Лимит на покупку одного игрока:
49 330 000
366
8924
78
1996
2
22
2
6
В кассе команды:
2 170 000
4788
11104
1099
2535
14
37
3
15
Общая стоимость команды:
274 393 000
182
10019
44
2238
2
27
2
11
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. 8dead_hero8
Дохлый Герой
75 298 3 дек 2025 76 26 6 янв 2026
2. Spear86 71 285 3 дек 2024 71 296 4 дек 2024
3. yMHuk 71 222 16 ноя 2024 71 227 19 ноя 2024
4. Pivzavod
Денис
69 178 6 мая 2024 69 208 13 мая 2024
5. Che Guevara 69 113 25 апр 2024 69 153 1 мая 2024
6. Che Guevara 68 289 12 мар 2024 68 315 17 мар 2024
7. Moslik
Пётр Москалюк
68 80 25 янв 2024 68 166 9 фев 2024
8. promkaept
xxxxxx dddddd
63 15 30 сен 2022 68 68 22 янв 2024
9. Hmarik
Жора Хмарик
14 290 25 июн 2009 63 15 30 сен 2022
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
В чате 46 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть