логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Асука (Касихара, Япония)
Менеджер: Сергей Митюшин
Ник: Joze
Стадион: "Асука", 30тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 59 863 670 = 59 863к = 59м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Сибуя Сити - 1:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Йокогама Такеру - 3:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Тонан - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Д - Джираванц - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Гамбия Портс Ауторити (Гамбия) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,97
4087
5480
893
1187
67
81
9
10
Число болельщиков команды:
38 130
309
8726
69
2056
8
78
3
4
Вместимость стадиона:
 
30 000
6
9283
14
2092
3
101
3
9
Количество игроков принадлежащих команде:
20
2580
8057
591
1799
23
92
5
13
находящихся в команде:
20
2622
8100
597
1802
20
89
5
13
Зарплата игроков:
301 304 за тур
96
8324
13
1902
1
99
2
12
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,450
27
10151
4
2270
5
125
 
14
Средний возраст основного состава:
28,727
408
10716
100
2410
7
122
3
16
Средняя сила основного состава:
131,18
289
3300
53
723
10
54
1
1
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2175
257
4273
34
940
 
65
1
2
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2533
82
4132
3
913
2
63
 
2
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2819
151
4150
17
908
3
64
 
2
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1975
139
4167
13
920
3
64
 
2
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 690,730
1011
4246
246
943
18
54
3
3
Стоимость базы:
 
123 750 000
25
6284
 
1423
1
90
2
11
Стоимость стадиона:
 
7 400 000
6
9283
14
2092
3
101
3
9
Общая стоимость строений:
 
131 150 000
57
7935
12
1816
1
99
2
11
Стоимость игроков )
434 657 000
56
5566
32
1241
3
81
2
6
(в %)
69,360 %
276
6890
84
1508
4
98
4
7
Средняя стоимость игрока:
21 732 000
436
5098
103
1140
8
74
1
6
Лимит на покупку одного игрока:
75 080 000
144
6727
21
1502
7
93
 
10
В кассе команды:
59 864 000
115
1495
33
348
 
23
1
5
Общая стоимость команды:
626 671 000
28
5388
3
1218
 
79
1
6
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Joze 60 26 2 янв 2022
2. Альтаир
Сергей Миловидов
59 123 29 окт 2021 60 20 28 дек 2021
3. Patriarch
Георгий Коробицын
59 19 4 окт 2021 59 65 19 окт 2021
4. В.Г.
Виктор Бородай
55 25 8 окт 2020 59 19 4 окт 2021
5. Zmicer76 40 10 8 янв 2017 55 25 8 окт 2020
6. SMOKE-R
РУСЯ Алимов
39 298 14 дек 2016 40 8 5 янв 2017
7. Влад Гринь
Влад Гринь
38 311 24 сен 2016 39 77 27 окт 2016
8. maneken 38 209 30 авг 2016 38 296 21 сен 2016
9. Carcass
38 74 2 авг 2016 38 209 30 авг 2016
10. Capitoshka 37 335 1 июл 2016 38 43 28 июл 2016
11. gaal
37 282 17 июн 2016 37 335 1 июл 2016
12. В.Г.
Виктор Бородай
15 137 15 сен 2009 37 282 17 июн 2016
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть