логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Арамбаг (Бангладеш)
Менеджер: Никита Шуйский
Ник: Enshik
Стадион: "Бир Шереста", 69тыс.
База: 8 уровень (35 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: -306 655 = -306к = -0м
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - БДМК - 1:0
вчера, 22:00 - Кубок Азии - Г - Хоангань Зялай (Вьетнам) - 0:0 (2:3)
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Абдул Латиф - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Тичерз (Аруба) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Наджирпара - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи19
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,94
2763
6396
602
1398
12
20
8
10
Число болельщиков команды:
97 800
479
844
145
222
4
3
4
3
Вместимость стадиона:
69 000
1296
3077
322
793
5
12
3
9
Количество игроков принадлежащих команде:
18
638
11728
140
2640
1
35
2
13
находящихся в команде:
18
623
11770
140
2647
1
35
2
13
Зарплата игроков:
776 340 за тур
614
2119
152
510
6
6
3
6
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,278
108
9643
18
2166
3
30
1
10
Средний возраст основного состава:
28,182
267
9522
75
2151
3
29
2
10
Средняя сила основного состава:
145,18
238
1570
70
351
5
7
3
7
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2812
171
1083
40
243
2
3
1
3
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3201
322
1246
62
290
5
4
4
4
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3588
406
1155
92
262
6
2
5
2
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2515
307
1154
71
257
5
3
4
3
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 415,540
754
1634
161
355
2
6
1
6
Стоимость базы:
 
159 250 000
71
2112
24
478
 
5
 
3
Стоимость стадиона:
29 000 000
1296
3077
322
793
5
12
3
9
Общая стоимость строений:
188 250 000
504
1683
109
417
 
4
 
4
Стоимость игроков )
673 752 000
817
2188
189
486
2
8
1
6
(в %)
78,189 %
1452
2556
352
541
4
8
2
6
Средняя стоимость игрока:
37 430 000
297
1421
65
317
 
6
1
6
Лимит на покупку одного игрока:
116 657 000
405
3006
83
679
1
11
2
9
В кассе команды:
-307 000
1423
12308
294
2781
1
38
1
16
Общая стоимость команды:
861 695 000
676
2376
155
529
2
10
2
7
VIP-команда стоимостью: 15 - - - -
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Enshik 72 350 24 мар 2025
2. Cska1985
72 278 6 мар 2025 72 344 22 мар 2025
3. Касимыч 68 68 23 янв 2024 72 264 3 мар 2025
4. ctonas 61 282 11 июн 2022 68 57 20 янв 2024
5. ctonas 59 241 25 ноя 2021 60 295 15 мар 2022
6. vadimlukyanov74 56 181 14 фев 2021 59 226 22 ноя 2021
7. Volepik 37 34 26 апр 2016 55 52 15 окт 2020
8. Шаховод
Жигулевод ВАЗовод
36 51 27 янв 2016 36 361 10 апр 2016
9. МАСЯНДЕР 17 23 10 апр 2010 36 11 8 янв 2016
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи19
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть