логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
ФК Эдмонтон (Канада)
Ник: Aristarkh
Стадион: "Кларк Филд", 50тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Финансы: 8 864 681 = 8 864к = 8м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Ванкувер Вайткэпс - 0:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Виктория Юнайтед - 1:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Оканаган Челендж - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Оокс - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Ройял Бопор - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи17
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,84
7287
9313
1160
1497
70
86
11
14
Число болельщиков команды:
64 600
800
4983
127
867
7
32
13
16
Вместимость стадиона:
 
50 000
6
5932
13
982
 
41
10
13
Количество игроков принадлежащих команде:
 
16
1
12590
16
1984
1
104
1
15
находящихся в команде:
 
17
9
12591
15
1986
1
104
1
15
Зарплата игроков:
634 400 за тур
1021
3433
151
594
12
25
3
7
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,750
2147
4015
368
630
18
35
4
5
Средний возраст основного состава:
24,182
1914
789
304
128
17
9
3
1
Средняя сила основного состава:
118,00
1061
5574
153
891
15
45
9
12
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1962
805
5728
121
923
9
42
12
14
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2191
569
6195
92
993
11
49
12
15
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2349
528
6826
94
1094
10
57
10
16
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1703
621
6282
102
1007
12
51
12
15
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 137,580
254
6635
35
1073
1
53
5
15
Стоимость базы:
 
167 250 000
15
875
5
150
2
8
 
2
Стоимость стадиона:
 
16 600 000
6
5932
13
982
 
41
10
13
Общая стоимость строений:
 
183 850 000
8
2030
1
348
 
19
4
7
Стоимость игроков )
462 988 000
94
5085
24
832
 
37
5
9
(в %)
70,609 %
492
6335
108
1057
5
55
1
10
Средняя стоимость игрока:
27 234 000
38
3428
4
588
1
26
5
7
Лимит на покупку одного игрока:
121 975 000
194
2637
28
451
 
25
2
4
В кассе команды:
8 865 000
1787
8681
299
1353
20
61
5
8
Общая стоимость команды:
655 703 000
5
4948
10
802
 
36
6
9
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Aristarkh 21 222 17 сен 2011
2. Drive
Илья Матвеев
21 177 7 сен 2011 21 222 17 сен 2011
3. Rossini
Алексей Брусенцов
20 181 19 мая 2011 21 84 18 авг 2011
4. marbax-moscow
Сергей Козлов
20 30 10 апр 2011 20 163 14 мая 2011
5. Adamsu
Руслан Шахов
19 251 14 фев 2011 20 30 10 апр 2011
6. emak
Дмитрий Холин
17 24 11 апр 2010 19 251 14 фев 2011
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи17
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть