логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Далянь (Китай)
Менеджер: Сергей Исаев
Ник: FRG13
Заместитель: Сергей Вавилов
Ник: Vostok
Стадион: "Джинжу Стэдиум", 70тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Финансы: 21 727 473 = 21 727к = 21м
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Хайню - 2:0
вчера, 22:00 - Лига чемпионов Азии - Г - Спартак (Туркменистан) - 0:3
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Юнион (Шэньси) - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок Азии - Д - Мило (Вануату) - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Манчестер Юнайтед (Англия) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи33
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,98
979
5101
204
1110
8
47
2
7
Число болельщиков команды:
102 550
16
198
1
50
 
1
 
1
Вместимость стадиона:
 
70 000
3
2789
8
720
 
18
1
10
Количество игроков принадлежащих команде:
19
3152
10500
721
2352
17
88
1
10
находящихся в команде:
19
3166
10546
725
2364
17
88
1
10
Зарплата игроков:
1 614 100 за тур
12
81
 
13
 
1
 
1
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,737
3660
7785
835
1759
37
73
7
9
Средний возраст основного состава:
27,727
2843
8412
652
1894
18
74
4
7
Средняя сила основного состава:
174,27
12
192
6
41
 
1
 
1
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
3364
18
165
5
33
 
1
 
1
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3869
30
253
7
54
 
1
 
1
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
4264
48
312
17
64
 
1
 
1
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
3011
13
249
3
53
 
1
 
1
Рейтинг прогрессивности состава команды:
5 218,920
129
417
25
94
 
1
 
1
Стоимость базы:
 
167 250 000
1
470
1
131
 
1
 
1
Стоимость стадиона:
 
29 800 000
3
2789
8
720
 
18
1
10
Общая стоимость строений:
 
197 050 000
17
974
4
263
1
3
2
3
Стоимость игроков )
1 027 918 000
112
336
24
62
1
2
1
2
(в %)
82,451 %
347
861
74
175
7
14
4
6
Средняя стоимость игрока:
54 100 000
22
220
4
40
 
2
1
2
Лимит на покупку одного игрока:
184 735 000
178
266
33
47
 
2
1
2
В кассе команды:
21 727 000
793
4557
150
1073
10
34
2
10
Общая стоимость команды:
1 246 695 000
122
381
29
77
1
2
1
2
VIP-команда стоимостью: 70 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. FRG13 73 17 6 апр 2025
2. Katy_Z 59 241 25 ноя 2021 73 7 2 апр 2025
3. RedMOTOdragon 58 6 29 июн 2021 59 241 25 ноя 2021
4. PARMA-a 54 113 30 июл 2020 58 6 29 июн 2021
5. Dr_Zlo
A .
51 348 26 дек 2019 54 113 30 июл 2020
6. Fantomas 46 5 1 июл 2018 51 348 26 дек 2019
7. Rom@rio 43 224 26 ноя 2017 44 338 30 мар 2018
8. admiral1234 28 167 24 ноя 2013 43 203 16 ноя 2017
9. Харлампий 25 132 1 дек 2012 28 165 23 ноя 2013
10. artemendrushko
Артем Ендрушко
25 24 28 окт 2012 25 132 1 дек 2012
11. fenomen40290
максим осипов
25 10 19 окт 2012 25 22 26 окт 2012
12. Alexandrus
Alex De Luca
21 15 17 июл 2011 25 8 17 окт 2012
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи33
В чате 49 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть