логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Рексхэм (Англия)
Конференция: 2 место в Англии
Менеджер: Юрий Новик
Ник: Бабай
Стадион: "Рейскорс Граунд", 20тыс.
База: 7 уровень (31 из 32 слотов)
Финансы: 1 499 158 = 1 499к = 1м
12 января, 22:00 - Конференция - Д - Единец (Молдова) - 6:0
14 января, 22:00 - Конференция - Д - Дейви Хилл (Монтсеррат) - 3:1
сегодня, 22:00 - Конференция - Д - Уокинг (Англия) - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Мокра Гора (Сербия) - ?:?
19 января, 22:00 - Конференция - соперник неизвестен - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи3
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,25
5703
370
1946
127
79
6
17
3
Число болельщиков команды:
20 595
566
11164
215
3823
11
136
 
-
Вместимость стадиона:
 
20 000
32
10568
10
3624
 
143
 
-
Количество игроков принадлежащих команде:
23
3381
3103
1115
1085
32
52
1
15
находящихся в команде:
23
3399
3086
1128
1075
31
53
1
15
Зарплата игроков:
180 449 за тур
33
9943
13
3372
1
138
 
14
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,609
425
1240
135
402
6
20
3
7
Средний возраст основного состава:
25,000
711
1645
224
532
12
27
6
11
Средняя сила основного состава:
81,73
209
10561
80
3611
1
145
1
17
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1341
203
9446
70
3215
 
138
1
12
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1556
205
9566
71
3257
 
138
1
12
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1745
231
9672
83
3300
3
137
2
11
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1216
213
9586
76
3262
2
137
1
11
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 733,610
45
8225
24
2766
2
122
1
4
Стоимость базы:
120 750 000
1890
6940
650
2365
23
103
3
6
Стоимость стадиона:
 
4 300 000
32
10568
10
3624
 
143
 
-
Общая стоимость строений:
125 050 000
783
8590
284
2893
17
114
3
8
Стоимость игроков )
146 983 000
96
10164
46
3445
 
144
1
17
(в %)
53,735 %
326
11891
122
4025
2
144
1
18
Средняя стоимость игрока:
6 390 000
30
10210
10
3459
1
142
 
15
Лимит на покупку одного игрока:
27 495 000
83
10331
24
3508
 
142
1
16
В кассе команды:
1 499 000
1577
11379
557
3828
24
137
5
19
Общая стоимость команды:
273 532 000
6
10029
1
3408
2
142
1
15
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Бабай 23 30 17 мар 2012
2. Esquire 14 24 6 апр 2009 23 27 15 мар 2012
3. sherikov
Александр Шериков
13 268 16 фев 2009 14 22 4 апр 2009
4. DimasKa
Дмитрий Богомолов
13 168 18 янв 2009 13 235 6 фев 2009
5. oliver
oliver kant
12 307 17 окт 2008 13 34 21 ноя 2008
6. barakuda 9 237 23 июн 2007 12 277 29 сен 2008
7. Towelie
Дмитрий Игнатенко
9 91 14 мая 2007 9 116 22 мая 2007
8. Alex_MP3
Алексей Густов
6 25 17 сен 2005 9 90 13 мая 2007
9. Khan-corvus
5 83 10 мар 2005 6 25 21 окт 2005
10. Coyote
Vio Guzzi
4 12 17 ноя 2003 5 8 18 июн 2004
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи3
В чате 48 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть