логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
ИФК (Мариехамн, Финляндия)
Менеджер: Александр
Ник: EasyTune
Стадион: "Виклёф Холдинг Арена", 20тыс.
База: 8 уровень (34 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: -2%
Финансы: -1 019 461 = -1 019к = -1м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - МПС - 1:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - АИФК - 1:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Аполло - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Фронтера Ривера (Уругвай) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - БК-46 - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи33
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,99
3913
5017
1349
1749
22
40
 
3
Число болельщиков команды:
34 580
24
9334
12
3055
 
78
 
4
Вместимость стадиона:
 
20 000
31
10562
11
3621
1
79
 
3
Количество игроков принадлежащих команде:
 
21
123
6596
63
2252
4
47
 
4
находящихся в команде:
 
21
151
6625
53
2245
4
49
 
4
Зарплата игроков:
176 269 за тур
607
9982
245
3390
3
76
1
3
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
 
23,263
203
2571
73
858
1
25
2
4
Средний возраст основного состава:
25,545
685
2563
201
854
1
25
2
3
Средняя сила основного состава:
84,55
327
10338
135
3520
3
76
1
4
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1205
255
9997
92
3418
2
75
1
3
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1413
271
10064
102
3443
1
76
 
4
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1592
249
10163
102
3475
1
76
 
4
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1103
246
10085
96
3447
1
76
 
4
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 107,170
362
9793
125
3338
3
72
1
3
Стоимость базы:
 
164 750 000
14
1294
10
429
2
9
 
1
Стоимость стадиона:
 
4 300 000
31
10562
11
3621
1
79
 
3
Общая стоимость строений:
 
169 050 000
40
3567
10
1172
1
35
1
2
Стоимость игроков )
121 471 000
212
10446
87
3550
3
77
1
3
(в %)
41,959 %
102
12554
39
4271
2
104
 
8
Средняя стоимость игрока:
5 784 000
211
10390
90
3528
2
76
1
3
Лимит на покупку одного игрока:
26 718 000
85
10370
41
3524
 
78
1
3
В кассе команды:
-1 019 000
5507
12447
1896
4239
41
105
2
8
Общая стоимость команды:
289 502 000
82
9904
35
3359
1
76
1
3
Недовольство совета директоров: -6% - - - - - - 6% -
Атмосфера в команде: -2%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. EasyTune 76 30 9 янв 2026
2. Звелюга
75 323 11 дек 2025 76 6 23 дек 2025
3. ГошаГоша
75 138 27 окт 2025 75 210 11 ноя 2025
4. stepan1899 75 32 6 окт 2025 75 52 9 окт 2025
5. Mykola
Мыкола Мырный
56 339 28 мар 2021 74 257 2 сен 2025
6. Linz
Павел Иванов
53 202 22 мая 2020 55 61 18 окт 2020
7. Asspid 45 179 14 мая 2018 52 92 31 янв 2020
8. Offworld 33 182 17 мая 2015 45 179 14 мая 2018
9. Miha
Михаил Р.
28 381 25 янв 2014 33 182 17 мая 2015
10. Ericsson1
Владимир Сухотин
27 241 23 авг 2013 28 381 25 янв 2014
11. QuickViper
Владимир Козюля
7 132 30 июн 2006 27 241 23 авг 2013
12. kkkwww
4 57 28 дек 2003 7 132 30 июн 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи33
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть