логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Нет фото
Джон С
Последний визит: вчера в 07:40
Ник: хочувбубен
Личный счёт: 50 000 = 50.0к = 0.05м
Рейтинг: 507 = 2318 место
Профиль менеджера
День рождения: ---
Образование: ---
Пол: ---
Дата регистрации: 6 июля 2018
Профиль | Трофеи7 | Достижения
Команды Ст Дивизион Континент И s11 s14 s17 Vs Стоимость
1. Асакуальпа (Гондурас) + Гондурас, D1 Сев. Америка 21 2449 2858 3166 2219 987 480 000
2. Кармартен Таун (Уэльс) + Уэльс, D1 Европа 20 2692 3041 3253 2354 898 625 000
3. Хаябуса (Япония) + Япония, D2 Азия 20 2471 2859 3109 2215 864 504 000
Команды Ст Дивизион Континент И s11 s14 s17 Vs Стоимость
Сезон Рейтинг И В Н П Колл+ Колл- ВC В+ В= В- Вo Н+ Н= Н- Нo П+ П= П- ПC Пo А vs.супер vs.отдых Г М
76 +8.49*1.00 36 13 11 12 6 4 0 2 4 5 2 3 2 5 1 7 2 0 0 3 3 4 1 0 2
75 -2.57*0.75 129 51 25 53 27 15 0 1 6 33 11 6 6 10 3 31 7 10 3 2 1 8 3 0 2
74 -1.08*0.50 126 42 28 56 20 10 2 3 3 22 12 4 9 10 5 35 11 6 1 3 0 11 6 0 2
73 +2.29*0.25 136 52 38 46 20 15 1 1 3 38 9 6 6 16 10 26 3 9 0 8 1 15 5 0 1
72 +9.40*0.00 130 68 23 39 19 8 1 2 2 50 13 6 3 14 0 18 3 9 3 6 2 9 5 0 3
71 +9.75*0.00 134 51 25 58 29 9 2 3 6 33 7 4 1 12 8 33 5 15 1 4 0 12 2 0 0
70 -2.02*0.00 135 46 24 65 30 20 3 3 6 30 4 6 5 10 3 32 8 13 4 8 3 13 1 0 2
69 +9.49*0.00 128 47 31 50 23 13 0 4 4 32 7 13 1 15 2 30 0 9 3 8 0 12 3 0 2
68 -3.64*0.00 128 50 23 55 20 16 0 7 2 30 11 9 3 9 2 30 5 12 2 6 0 8 3 0 0
67 +17.48*0.00 134 54 36 44 27 14 0 4 3 37 10 15 4 9 8 29 4 7 0 4 0 9 10 0 0
66 -4.13*0.00 130 46 39 45 22 18 2 2 3 32 7 13 1 19 6 21 4 11 3 6 1 12 5 0 3
65 -6.76*0.00 131 47 34 50 18 24 0 4 3 34 6 15 4 8 7 33 5 7 2 3 2 10 4 0 1
64 -3.65*0.00 124 44 30 50 24 14 0 2 4 27 11 8 4 12 6 30 5 12 0 3 0 9 5 0 0
63 +22.10*0.00 129 53 39 37 20 17 0 8 2 35 8 13 2 12 12 23 4 4 0 6 0 16 4 0 0
62 +41.85*0.00 136 59 32 45 37 12 4 5 2 40 8 12 3 9 8 34 2 7 0 2 4 14 5 0 2
61 +39.98*0.00 135 63 29 43 29 9 1 11 3 37 11 13 2 10 4 28 3 7 1 4 0 10 5 0 0
60 +28.51*0.00 133 57 33 43 32 13 1 5 4 36 11 14 3 11 5 24 3 8 1 7 0 12 8 0 1
59 +10.56*0.00 129 45 25 59 35 25 0 9 1 26 9 14 2 6 3 42 3 11 0 3 1 6 1 0 0
58 +49.01*0.00 134 83 22 29 30 15 2 9 6 51 15 7 2 8 5 20 2 4 1 2 0 12 7 0 2
57 +37.16*0.00 147 70 28 49 31 16 2 9 4 42 13 8 5 8 7 29 7 6 0 7 0 18 5 0 1
56 +13.91*0.00 134 69 22 43 28 17 1 3 4 49 12 4 3 10 5 22 4 12 0 5 0 11 3 0 2
55 +39.77*0.00 132 70 25 37 27 17 2 10 6 44 8 6 4 10 5 22 3 4 2 6 0 13 5 0 4
54 +23.94*0.00 131 52 30 49 37 15 1 0 6 32 13 15 3 10 2 36 5 4 1 3 1 5 3 0 2
53 +41.65*0.00 136 66 23 47 34 12 3 5 7 39 12 5 3 9 6 33 3 4 2 5 0 15 4 0 2
52 +35.70*0.00 140 69 31 40 22 14 1 5 18 38 7 11 7 9 4 22 6 5 1 6 0 8 1 0 0
51 +61.49*0.00 148 78 33 37 38 12 1 11 6 48 12 15 8 8 2 27 4 1 3 2 1 8 3 0 1
50 +22.56*0.00 128 61 16 51 25 12 0 8 4 33 16 8 4 3 1 43 2 6 0 0 0 2 3 0 2
49 +53.59*0.00 97 50 16 31 18 4 3 6 5 29 7 9 2 3 2 24 3 3 1 0 0 6 0 0 2
48 +21.08*0.00 95 39 19 37 20 14 0 4 5 18 12 10 4 3 2 27 6 2 0 2 0 7 2 0 1
47 +46.81*0.00 92 49 21 22 18 6 0 7 4 26 12 11 5 2 3 14 1 3 1 3 1 4 6 0 0
46 +54.88*0.00 71 41 14 16 17 9 0 3 9 24 5 4 5 1 4 9 5 1 0 1 0 6 1 0 4
Итого: +6.6 3848 1685 825 1338 783 419 33 156 145 1050 301 287 116 281 141 834 128 212 36 128 21 305 119 0 44
Всего событий: 180. Страница 1 из 4. Страницы:
События | Команды | Сборные
Сез.ДеньДатаСобытие
73 258 2 июн 2025, 22:09 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
73 192 14 мая 2025, 22:09 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
73 192 14 мая 2025, 22:09 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
72 319 14 мар 2025, 22:19 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
72 288 7 мар 2025, 22:19 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
72 288 7 мар 2025, 22:19 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
72 277 5 мар 2025, 22:09 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
72 265 3 мар 2025, 22:09 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
72 259 28 фев 2025, 22:08 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
71 316 10 дек 2024, 22:24 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
71 309 6 дек 2024, 22:09 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
71 297 4 дек 2024, 22:09 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
71 284 2 дек 2024, 22:10 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
71 268 27 ноя 2024, 22:09 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
71 268 27 ноя 2024, 22:09 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
70 314 6 сен 2024, 22:11 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
70 288 2 сен 2024, 22:17 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
70 283 30 авг 2024, 22:20 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
70 283 30 авг 2024, 22:20 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
70 272 28 авг 2024, 22:09 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
70 254 23 авг 2024, 22:09 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
69 270 29 мая 2024, 22:15 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
69 270 29 мая 2024, 22:15 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
69 240 22 мая 2024, 22:10 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
69 240 22 мая 2024, 22:10 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
69 222 17 мая 2024, 22:10 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
69 222 17 мая 2024, 22:10 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
69 5 25 мар 2024, 22:06 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
69 5 25 мар 2024, 22:06 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
68 318 18 мар 2024, 22:15 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
68 318 18 мар 2024, 22:15 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
68 288 11 мар 2024, 22:10 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
68 288 11 мар 2024, 22:10 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
68 19 5 янв 2024, 22:06 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
68 5 27 дек 2023, 22:06 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
67 343 18 дек 2023, 22:13 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
67 313 8 дек 2023, 22:10 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
67 313 8 дек 2023, 22:10 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
67 301 6 дек 2023, 22:11 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
66 358 23 сен 2023, 22:30 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
66 358 23 сен 2023, 22:30 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
66 358 23 сен 2023, 22:30 Кармартен Таун: Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
66 354 23 сен 2023, 0:10 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
66 318 11 сен 2023, 22:09 Хаябуса: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
66 282 1 сен 2023, 22:08 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
66 271 30 авг 2023, 22:08 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
66 5 25 июн 2023, 16:10 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
65 317 21 июн 2023, 21:06 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
65 317 20 июн 2023, 22:08 Кармартен Таун: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
65 315 19 июн 2023, 22:08 Асакуальпа: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
Сез. День Дата Событие
Всего событий: 180. Страница 1 из 4. Страницы:
События | Команды | Сборные
В чате 48 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть