логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  0 Касима Антлерс (Япония) - Сёнан Бельмаре (Хирацука, Япония)  0:0 0  0
17 февраля 2003, 22:00. Сезон 2. День 133. Чемпионат: Япония, D1, 29 тур.
Погода: солнечно, 20° C. Стадион "Касима Соккер" (20 000). Зрителей: 19 413. Билет: 30
Согахата
Ивамаса
  Оива  
Уцида 
 Хонда
Канеко
  Аоки  
Йохансен
Нозава
Нарабаши
Хьюбертц
GK
LD
CD
RD
LM
CM
CM
CM
RM
CF
CF
1-3-5-2 Формация 1-4-5-1
 Ихаре 
  Ито
Кимори
Кузнецов
Кирехара
Наказато
Кавакучи
Харламов
Токисаки
Сшираи
Токуро
GK
LD
SW
CD
RD
LW
DM
CM
CM
RW
CF
нормальная Тактика защитная
комбинационный
Стиль
катеначчо
зональный Вид защиты по игроку
в линию Защита с последним
грубая Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
29(8) Удары (в створ) 17(8)
2 Угловые 1
9 Штрафные 1
0 Пенальти 0
4 Офсайды 2
Стартовый состав 494+31
52%
463
48%
Сила команд 596+70
53%
526
47%
Владение мячом
62%
38%
Лучший игрок матча Хитоси Согахата (Касима Антлерс) Худший игрок матча Роман Кузнецов (Сёнан Бельмаре)
Поз Касима Антлерс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Хитоси Согахата 55 - 8 - 7.7
LD Даики Ивамаса 53 - 3/3 - 5.3
CD Го Оива 60 - 3/1 - 5.3
RD Ацуто Уцида 48 - - - 5.4
LM Ясуто Хонда 42 1 3/1 - 5.3
CM Седжи Канеко 56 - 3/1 - 4.9
CM Такеси Аоки 48 - 3/0 - 5.1
CM Руне Йохансен 60 - 4/1 - 4.9
RM Такуя Нозава 46 - 2/0 - 5.2
CF Акира Нарабаши 69 - 5/0 - 4.9
CF Поль Хьюбертц 54 - 3/1 - 5.5
GK Масаки Цуго - - - - -
- Масаси Мотояма - - - - -
- Сшота Танака - - - - -
- Такаюки Сузуки - - - - -
- Кензи Ханеда - - - - -
Поз Сёнан Бельмаре В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Яасухиде Ихаре 70 - 8 - 7.1
LD Сугури Ито 42 - - - 5.2
SW Даисуки Кимори 47 - 2/1 - 5.4
CD Роман Кузнецов 34 - 1/0 - 4.5
RD Киесуки Кирехара 45 1 1/0 - 5.5
LW Коджи Наказато 44 2 2/1 - 5.2
DM Такуйа Кавакучи 63 - 1/1 - 4.9
CM Дмитрий Харламов 50 3 1/0 - 5.1
CM Ю Токисаки 51 1 - - 5.3
RW Хироюки Сшираи 49 2 3/2 - 5.5
CF Кен Токуро 26 - 6/3 - 6.0
GK Эдди Моухан - - - - -
- Туруюке Монива - - - - -
- Манабу Каматсубара - - - - -
- Рио Сакаи - - - - -
- Юджи Ито - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
1 Сёнан Бельмаре Роман Кузнецов получил желтую карточку
47 Сёнан Бельмаре Такуйа Кавакучи получил желтую карточку
54 Сёнан Бельмаре Сугури Ито получил желтую карточку
73 Сёнан Бельмаре Роман Кузнецов получил вторую желтую, а затем и красную карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 49 менеджеров
paokaaraaaa ну решил спросить
paokaaraaaa ахахахах
Fonitio paokaaraaaa: ))) это не так работает
paokaaraaaa Akar: можеш мне какого продать например
paokaaraaaa я сидел ждал и толком не понял как
Akar все время открыто почти, но торги вечером
paokaaraaaa оно только в определоное время открыто?
Akar на трансферном рынке все игроки продаются
paokaaraaaa продаете мне игрока)
paokaaraaaa надо что бы другой менаджер согласился*
paokaaraaaa хорошую сумму предлогал
paokaaraaaa да кидал кучу раз не получется
Akar зайти на трансферный рынок и отправить заявку на торги
id346784025 paokaaraaaa: тоже не понимаю пока
paokaaraaaa как купить игрока
paokaaraaaa как купить здесь игрока?
paokaaraaaa привет всем
id346784025 Sapient, нее, просто не знаю где инфу искать. Первый день сегодня в игре. Вопросов тьма
Sapient id346784025: Совсем лениво?) https://virtualsoccer.biz/rules.php?page=99
id346784025 Парни, усталость как можно понизить? Или она сама через пару дней меньше становится? Как это вообще работает?
id346784025 Sapient: благодарю
Sapient id346784025: вмешиваться нельзя, только результат в конце
id346784025 Парни, привет! Онлайн матч можно смотреть и вмешиваться или только можно результат увидеть в конце?
Sapient artexa:
artexa Sapient: спс
artexa покупайте мясо на халяву))
Arne Sapient: hello
artexa Sapient: оки
Sapient Arne:
Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился
artexa Ridik: лдады
Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие
artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху?
Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок)
Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку
Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку.
artexa Ridik: понял, а че само оно не включается?
Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт
artexa Arne: дурные правила
Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре
Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом?
Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер
artexa Ridik: куда?
Ridik artexa: Я тебе подробно ответил
Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было
artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все?
artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему?
Avers artexa: правила читайте внимательно
Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет.
Профиль
Закрыть