логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Счастливый Человек
Последний визит: сегодня в 12:02
Ник: Happy
Личный счёт: 30 000 = 30.0к = 0.03м
Рейтинг: 509 = 2202 место
Профиль менеджера
Менеджер на карте мира: посмотреть
День рождения: 7 февраля 1990
Образование: высшее
Пол: мужской
Откуда: Россия
Дата регистрации: 18 декабря 2023
Профиль | Достижения Программа президента федерации
Роль в Лиге
1. Президент федерации Ботсваны
Команда Ст Дивизион Континент И s11 s14 s17 Vs Стоимость
1. Киллер Гиантс (Ботсвана) + Ботсвана, D1 Африка 18 2144 2526 2679 1925 787 229 000
Команда Ст Дивизион Континент И s11 s14 s17 Vs Стоимость
Сезон Рейтинг И В Н П Колл+ Колл- ВC В+ В= В- Вo Н+ Н= Н- Нo П+ П= П- ПC Пo А vs.супер vs.отдых Г М
76 -1.08*1.00 12 4 2 6 1 0 0 0 0 3 1 1 1 0 0 4 0 1 0 1 0 1 1 0 0
75 +11.75*0.75 45 15 10 20 1 1 3 0 3 7 2 3 3 1 3 15 1 2 0 2 0 6 4 0 0
74 +3.33*0.50 43 12 7 24 1 1 0 2 4 4 2 3 1 2 1 19 1 1 0 3 1 2 2 0 0
73 -2.64*0.25 46 12 11 23 1 2 0 1 4 4 3 3 3 4 1 18 2 0 0 3 0 2 1 0 0
72 -12.22*0.00 48 13 10 25 0 2 0 0 3 6 4 5 1 2 2 19 1 1 0 4 1 4 4 0 2
71 +7.14*0.00 44 11 10 23 2 0 0 3 1 5 2 3 3 2 2 19 0 2 0 2 0 3 1 0 1
70 -23.04*0.00 90 19 19 52 10 8 2 0 1 12 4 11 2 6 0 34 6 6 0 6 1 3 1 0 3
69 -34.70*0.00 91 21 17 53 7 5 0 1 1 12 7 2 2 8 5 34 6 9 0 4 0 4 2 0 0
68 -29.56*0.00 46 15 6 25 0 2 0 1 0 12 2 0 0 5 1 13 4 3 0 5 0 4 1 0 0
67 0.00*0.00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Итого: +8.7 465 122 92 251 23 21 5 8 17 65 27 31 16 30 15 175 21 25 0 30 3 29 17 0 6
Всего событий: 49
События | Команды | Сборные
Сез.ДеньДатаСобытие
75 359 21 дек 2025, 15:00 Ботсвана (юн., 75 сезон): С. Человек перестал работать тренером сборной
75 33 6 окт 2025, 22:13 Киллер Гиантс: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
74 256 1 сен 2025, 22:09 Киллер Гиантс: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
74 28 12 июл 2025, 4:00 С. Человек принят на работу тренером-менеджером в сборную Ботсвана (юн., 75 сезон)
74 7 2 июл 2025, 2:23 С. Человек избран президентом федерации Ботсвана
74 1 29 июн 2025, 18:43 С. Человек покинул пост президента федерации Ботсвана
72 366 30 мар 2025, 12:03 Киллер Гиантс: Завершено расширение стадиона до 81 000 мест
72 359 28 мар 2025, 9:15 Киллер Гиантс: Началось расширение стадиона до 81 000 мест
70 360 22 сен 2024, 15:00 Ботсвана (юн., 70 сезон): С. Человек перестал работать тренером сборной
70 360 22 сен 2024, 0:27 Киллер Гиантс: Завершено расширение стадиона до 75 000 мест
70 349 17 сен 2024, 22:25 Киллер Гиантс: Началось расширение стадиона до 75 000 мест
70 344 15 сен 2024, 15:46 С. Человек покинул пост тренера-менеджера команды Матея
70 181 5 авг 2024, 22:14 Матея: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
70 31 6 июл 2024, 2:47 С. Человек принят на работу тренером-менеджером в сборную Ботсвана (юн., 70 сезон)
69 359 23 июн 2024, 12:00 Ботсвана (юн., 69 сезон): С. Человек перестал работать тренером сборной
69 358 22 июн 2024, 22:20 Киллер Гиантс: Уровень строения скаут-центр увеличен до 5 уровня
69 358 22 июн 2024, 22:20 Матея: Уровень строения скаут-центр увеличен до 5 уровня
69 351 20 июн 2024, 22:18 Матея: Уровень строения скаут-центр увеличен до 4 уровня
69 348 19 июн 2024, 22:18 Киллер Гиантс: Уровень строения скаут-центр увеличен до 4 уровня
69 346 18 июн 2024, 22:15 Киллер Гиантс: Уровень строения спортшкола уменьшен до 5 уровня
69 346 18 июн 2024, 22:15 Матея: Уровень строения спортшкола уменьшен до 5 уровня
69 344 17 июн 2024, 22:17 Киллер Гиантс: Уровень строения спортшкола уменьшен до 6 уровня
69 344 17 июн 2024, 22:16 Матея: Уровень строения спортшкола уменьшен до 6 уровня
69 341 15 июн 2024, 22:21 Матея: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 5 уровня
69 335 14 июн 2024, 13:03 С. Человек покинул пост президента федерации Таити
69 335 14 июн 2024, 12:03 С. Человек избран президентом федерации Таити
69 320 11 июн 2024, 22:26 Матея: Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
69 313 7 июн 2024, 23:48 С. Человек избран президентом федерации Ботсвана
69 252 24 мая 2024, 22:10 Матея: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 4 уровня
69 33 8 апр 2024, 22:11 Киллер Гиантс: Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
69 15 29 мар 2024, 22:07 Матея: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 3 уровня
69 7 27 мар 2024, 22:06 Матея: Уровень строения скаут-центр увеличен до 3 уровня
69 5 25 мар 2024, 22:06 Матея: Уровень строения скаут-центр увеличен до 2 уровня
68 337 23 мар 2024, 22:06 Матея: Уровень строения база команды увеличен до 7 уровня
68 334 22 мар 2024, 10:26 С. Человек принят на работу тренером-менеджером в команду Матея
68 318 18 мар 2024, 22:15 Киллер Гиантс: Уровень строения база команды уменьшен до 7 уровня
68 283 8 мар 2024, 22:15 Киллер Гиантс: Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
68 30 12 янв 2024, 0:46 С. Человек принят на работу тренером-менеджером в сборную Ботсвана (юн., 69 сезон)
67 355 25 дек 2023, 9:40 С. Человек принят на работу тренером-менеджером в команду Киллер Гиантс
67 355 25 дек 2023, 9:40 С. Человек покинул пост тренера-менеджера команды Призонс XI
67 353 23 дек 2023, 22:14 Призонс XI: Уровень строения медицинский центр увеличен до 2 уровня
67 351 21 дек 2023, 22:44 Призонс XI: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 3 уровня
67 350 21 дек 2023, 22:16 Призонс XI: Уровень строения база команды увеличен до 2 уровня
67 346 20 дек 2023, 15:31 Призонс XI: Началось расширение стадиона до 18 000 мест
67 346 20 дек 2023, 14:53 Призонс XI: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 2 уровня
67 346 20 дек 2023, 14:52 Призонс XI: Уровень строения центр физподготовки увеличен до 1 уровня
67 346 20 дек 2023, 14:52 Призонс XI: Уровень строения медицинский центр увеличен до 1 уровня
67 346 20 дек 2023, 14:52 Призонс XI: Уровень строения тренировочный центр увеличен до 1 уровня
67 346 20 дек 2023, 14:15 С. Человек принят на работу тренером-менеджером в команду Призонс XI
Сез. День Дата Событие
Всего событий: 49
События | Команды | Сборные
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть